Prio | Original string | Translation | — |
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Mobile Texture Size (pixels) | Tamanho da textura móvel (pixels) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Tamanho da textura móvel (pixels)
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Desktop Texture Size (pixels) | Tamanho da textura da área de trabalho (pixels) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Tamanho da textura da área de trabalho (pixels)
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Design texture resolution | Resolução de textura de design | Details | |
Design texture resolution Resolução de textura de design
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When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | Ao exibir um design 2D no modelo 3D, uma textura do design é gerada com valores padrão de 1024 para desktop, 1024 para dispositivos móveis Android e 512 para dispositivos iPhone para garantir um bom desempenho. No entanto, essa resolução padrão pode resultar em alguns designs parecendo borrados. Se a exibição padrão for inadequada, você poderá especificar valores personalizados para a textura. Nota: Para iPhones, a resolução será sempre definida como 512, independentemente do valor inserido no campo 'Tamanho da textura móvel', pois exceder 512 pode causar falhas em diferentes modelos de iPhone. Geralmente, recomendamos não definir valores superiores a 2048 pixels para desktop e 1024 pixels para dispositivos móveis. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. Ao exibir um design 2D no modelo 3D, uma textura do design é gerada com valores padrão de 1024 para desktop, 1024 para dispositivos móveis Android e 512 para dispositivos iPhone para garantir um bom desempenho. No entanto, essa resolução padrão pode resultar em alguns designs parecendo borrados. Se a exibição padrão for inadequada, você poderá especificar valores personalizados para a textura. Nota: Para iPhones, a resolução será sempre definida como 512, independentemente do valor inserido no campo 'Tamanho da textura móvel', pois exceder 512 pode causar falhas em diferentes modelos de iPhone. Geralmente, recomendamos não definir valores superiores a 2048 pixels para desktop e 1024 pixels para dispositivos móveis.
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Advanced AI | IA avançada | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | Comportamento indefinido, malha principal não é suportada no VTO | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO Comportamento indefinido, malha principal não é suportada no VTO
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No main mesh found | Nenhuma malha principal encontrada | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Esta opção só se aplica durante o processo de upload, uma vez que uma textura é carregada, ela será esmaecida. Para ativar/desativar o mipmaps, exclua a textura, alterne a opção e carregue novamente a textura. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Esta opção só se aplica durante o processo de upload, uma vez que uma textura é carregada, ela será esmaecida. Para ativar/desativar o mipmaps, exclua a textura, alterne a opção e carregue novamente a textura.
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Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Atenção: Parece que um ou mais modelos 3D dentro da sua cena são significativamente menores do que o modelo de referência. Para garantir a visualização adequada no teste virtual, é essencial redimensionar a(s) malha(s) específica(s) usando seu software 3D para corresponder às medidas reais do seu produto e recarregá-lo. Por favor, consulte nossas instruções aqui. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Atenção: Parece que um ou mais modelos 3D dentro da sua cena são significativamente menores do que o modelo de referência. Para garantir a visualização adequada no teste virtual, é essencial redimensionar a(s) malha(s) específica(s) usando seu software 3D para corresponder às medidas reais do seu produto e recarregá-lo. Por favor, consulte nossas instruções aqui.
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Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Atenção: Parece que um ou mais modelos 3D dentro da sua cena são significativamente maiores do que o modelo de referência. Para garantir a visualização adequada no teste virtual, é essencial redimensionar a(s) malha(s) específica(s) usando seu software 3D para corresponder às medidas reais do seu produto e recarregá-lo. Por favor, consulte nossas instruções aqui. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Atenção: Parece que um ou mais modelos 3D dentro da sua cena são significativamente maiores do que o modelo de referência. Para garantir a visualização adequada no teste virtual, é essencial redimensionar a(s) malha(s) específica(s) usando seu software 3D para corresponder às medidas reais do seu produto e recarregá-lo. Por favor, consulte nossas instruções aqui.
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Meshes | Malhas | Details | |
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